多功能會議廳可以滿足多種要求,如會議廳,視頻會議廳,報告廳,學術討論廳,培訓廳等,特別適合我國國情需要,并在這幾年的時間得到迅速普及應用。因此,多功能會議廳在音響工程時也有一定的設計安裝要求。
會議室、會議廳聲學設計、裝飾設計的共同要求是確保語言清晰度,創造短混響的聲環境條件,并用擴聲系統使聽眾獲得足夠的聲壓級(響度)和聲場均勻度;但不同的功能要求、體型、裝飾風格要求、容積、座席數量等因素又要求采取不同的聲學措施;而與電聲設備系統的配合(建聲與電聲的配合)則是此類工程成敗的關鍵。
會議室和會議中心聲學設計特點是其自身的規模、使用范圍和要求決定的。主要有:
◇ 規模(容積和容量)差異比所有的會堂都大。小至十幾人,容積100m3左右;大的可容納萬名聽眾,容積可達100000 m3乃至更大。因而相應的音質指標差別也很大,必須根據具體的規模具體確定。
◇ 等級、用途和建設標準差異很大,如有部門的會議室、會議廳,也有供國際會議使用的各類會議室、廳。由于等級、用途和建設標準的不同,所用的設備、內裝修和聲學的處理措施也會有很大的差別。
◇ 根據用途和容量,有些采用擴聲系統、有些不采用擴聲系統或者采用的擴聲系統對建聲環境要求不同,則在裝飾設計手法和聲學處理措施上也要求區別對待。
會議室、會議廳的室內裝飾設計中需要進行的聲學設計(音質設計)內容主要包含:
1、最佳混響時間的選擇、設計、控制;
2、吸聲和擴聲結構設計;
3、音質缺陷的控制;
4、配合擴聲系統設計、建筑專業確定:聲控室的位置、面積;
5、揚聲器的安裝方式等等。
多功能會議廳設計構成包括以下七個分系統:
(一)會議廳多媒體顯示系統設計;
(二)會議廳A/V系統設計;
(三)會議廳房間環境控制系統設計;
(四)會議廳智能型多媒體中央控制系統設計;
(五) 會議廳室內聲學裝修系統設計;
(六)會議廳舞臺燈光及控制系統設計;
(七)會議廳座椅系統設計(吸聲系數)。
音響系統設計應以技術為本
音響設計的技術問題相對說比較單純。以音箱為例,其基本能完成的就是低頻響應和分頻器的設計,它需要一定的理論知識。就技術而言,理想的重放聲系統應能完全再現其輸入的時域波形。換句話講,它是一個線性系統,具有平坦的頻率響應和純時延的線性相移,但目前實際上這是不可能的。于是揚聲器單元的選擇就很講究,揚聲器單元的制造學問就更大。在揚聲器系統的設計中,單元的選配就不僅僅是以技術要求為準,這其中有個對音色優化和最佳重放問題,它也是以主觀聽覺和與重放聲內容為依據進行的(分頻器和分頻點的設計也是這樣)。這里揚聲器單元的生產廠家最偉大。在我們國家的音箱制造廠對單元的處理主要有兩種情況。一種是長期堅持自行開發、生產,因為他們懂得好單元的含金量和高附加值成份。雖然收益最大但也最艱苦。另一種是和國外以OEM方式按自己的要求向國外下定單,利用國外的多種優勢來發展自己的產品,這也不失為一種捷徑。兩種方式均要求精通單元的內在品質(物理上和聽覺上的)。我不贊成直接購買國外的成品單元。有些廠家以它來做形象(所謂的旗艦,這種做法已經過時了),借以顯示自己的實力。另一種直接做成音箱在國內銷售。遺憾的是,做得不怎么樣的情況還比較普遍,這在歷屆大展中均能看到。這說明了什么情況呢?
揚聲器系統的設計除了上述的單元選擇外,還有分頻器和分頻點的設計、各單元靈敏度的匹配以及箱體的外觀、材料、結構的選擇,這里就不一一詳述了。值得一提的是技術上的設計是靠測量來驗證的。一方面是數學模型的誤差,另一方面還有系統內各部分的相互作用引起的誤差。因此需要對設計作修正。現在,大部分廠家擁有測試軟件,從各屆大展看到的技術測試報告來看,低頻測量問題較大,曲線的平滑階數選擇也有問題。因為從曲線的形態和細節,能看到音色、音質的許多內容,這也是一個基本技術問題。
關于專業音響系統的設計,工程設計人員的注意力一般主要集中在工程規范和國家標準上。其實同樣也存在著音色控制問題。隨著生活水平的提高,電影院、劇場、音樂廳、體育館等擴聲的音色問題也應引起設計人員的高度重視。工程技術人員處理音色問題相對講比較簡單,他只要選擇好器材就行了。除了音箱外,功放、調音臺、周邊設備在重放聲系統中對音色均有影響。一個好的設計人員在考慮工程設計時,除了和廳堂的建筑聲學設計很好地配合,設計的系統一方面必須規范和保證可靠性以及國家標準中關于聲場規定的有關指標外,也應考慮音色控制問題。建設方一般只考慮的是投資控制和功能要求。在此基礎上,設計人員應能較準確地預先告訴建設方最終的聲場音色效果。當前,在專業音響器材的領域里,假冒偽劣產品仍舊充斥著市場,怎樣從性能、可靠性、音色等多種角度判斷商品的價值,仍然是工程技術人員必備的功夫,而國產專業音響器材這塊領地還大有文章可做!
以上對多功能廳音響設計和主觀評價之間的關系及主觀評價對音響(箱)設計的指導作用做出了一番簡單的探討,也許有點夸張,或許是個人處理和認識問題的另一種方法,但目的是想讓設計者們在音響(箱)產品的設計理念有所開拓。縱觀近十年的音響發展,各式各樣的產品擺在我們面前,音響(箱)設計人人會做,無論是專業還是民用的,依葫蘆畫瓢也能響。我們的消費者怎樣面對這些情況呢?我們的音響(箱)設計者自身能夠把握住多少,心里有多少“譜”?我想,要以人為本,必須是先以技術為本,這樣心里才有個“譜”。縱然他還沒有設計出好的產品,可能是因為條件所限,但他已具備了良好的基本素質。音響設計還不單純是技術問題(雖然這是基本問題),更重要的是人的那種靈感和悟性,通過設計、聆聽、調整來控制音色,從而創造出更優秀更高品質的產品來。音響系統設計應以技術為本。